神话乱世传说攻略-谁说游戏不好,玩游戏就能学到新知识!

说到沉迷游戏,很多人的之一反应就是“玩物丧志”。 他们认为,游戏必须背离自己的学业、学业和事业。 向上...

这种说法简直就是盲人的概括。 当他对游戏知之甚少时,他随口就把不务正业的大帽子给摘掉了。 其实,学习只是一个目标,游戏也是实现学习目标的一种形式。 早在20世纪90年代的红白电脑时代,喊着“ fun”的小霸王学习机就在游戏的幌子下 *** 了大量的学习小练习,比如单词拼写游戏、英文键盘练习等。文字大师。 游戏、五笔部首记忆游戏等

玩得很开心!唯一获得家长认可的娱乐活动

当然,这种以“游戏化”的形式仅仅用于辅助正常的计算机基础知识学习的小游戏,与通过游戏成为高手的烧脑大作之间,有着无数次元的差距。 然而,正是学习机游戏的出现,让各种经典的红白机游戏更加流行,也开启了“沉迷于学习,无法自拔”的时代。

一款真正优秀的游戏,不仅仅是娱乐,更能让玩家在游戏中学到丰富的哲理(♂)和知识。 有不少游戏属于“边玩边学,不学就玩不下去”的烧脑作品。 妈妈真的不用担心我学习了!

世界与帝王简史

《席德梅尔文明》系列

“做好游戏,去和音乐界争格莱美奖不是很好吗?”

涉及人文社会科学知识的游戏更是数不胜数。 或许历史、文化、宗教更能激发创作者的无限想象力。 游戏世界总是偏爱有历史渊源的背景设定,边玩边玩 全称Sid Meier's (Sid),是一款学习历史的高手游戏。 这是一系列持续了十五年的战略战棋游戏。 2016年,最新的《文明》刚刚登陆Steam等市场。 6”,依托发达的 *** 传播,再次风靡全球。

文明II的界面比起现在来说非常简单粗暴,但是你已经可以看到游戏的基本模式和地图概念了。

文明本来是一个属于历史学和考古学的定义。 目前世界学术界普遍认可的“文明”定义,出自英国科学家、考古学家格林·丹尼尔于1968年撰写的《之一文明》,古文明的定义:是承载文化和城市的文字容纳人口,《席德梅尔的文明》由此诞生。

经过15年的技术发展,《文明VI》在视觉和游戏模式上都有了新的发展。

玩家扮演不同古代文明领袖的角色。 在历史发展的长河中,他们就像“看不见的手”,维护着自己的文明、国家的发展神话乱世传说攻略,摧毁敌国或引发战争。 领导者根据所选择的性别和文化风格的不同,具有不同的属性,比如侵略性、扩张性、文明性等初始值和属性。 玩文明游戏,可以了解人类诞生的大陆。 古代文明的不同形态,军事兵种的演变,历史名人的事迹,重大历史事件和文化发展,乍一看似乎没有娱乐元素,但在城市建设和文明对抗的游戏中,各种城市资源,远距离近距离攻击配置格外引人入胜,感受不到时间的流逝。 往往一场比赛下来,发现天已经亮了,不知不觉又是一个晚上。

文明虽好,但不可贪图享乐。游戏成瘾健康受损的玩家爷爷

这种回合制策略游戏并不局限于帝国时代等文明; 国家崛起、地球帝国等,都起源于上个世纪,而策略类游戏的流行(或曾经)是本世纪。 这种人文社科类型的玩游戏,不仅可以学习人文,还可以提升宏观认知,满足二年级少年成神掌控一切的整体感,提升姿态等级,加1S成为学霸。

东亚文明与战争史

《信长的野心》系列

《泰格志》系列

历史上,也有细分的地方志记载。 比如在《信长之志》中,可以了解到日本15世纪中叶至17世纪初的《日本战国史》。 这本是日本室町幕府后期的安土桃山时代,地方割据势力混战,但在极其喜爱孙子兵法的武田信玄的笔下,成为“上位者”。天下战国”。

浮世绘中的日本战国战争,各种大名,名将纠缠,武士道,仁义或自卑,生死,尤其符合日本人的浪漫主义心理。

源自日本战国历史的文学、影视、轻小说、漫画、动画、游戏层出不穷。 川嘉亚苏,这些名字连中国人都耳熟能详。

初代较为正统的战国历史策略游戏《信长的野心》始于1983年,取材自最著名的战国人物“织田信长”。 他在悲歌《人生五十年,如梦如幻》中被部下背叛而死。 这样充满戏剧性的生活自然是游戏界的更爱。

现在人们心目中的信长形象,大多来自野王系列

在《信长之志》中,玩家需要扮演战国割据势力,发展自己的势力,建造营地。 最终目标是消灭其他大名并统一整个地区(不是整个日本,大概是“中国”地区)。 信长的野心,兵力的部署,将领的选拔,军队的组织,对外政策和建国政策的制定,以及战斗中不同战术的选择。

同为光荣光荣社的作品《太鼓力士传》诞生于1993年,同样是战国背景下经营谋略,主角却变成了丰臣秀吉。 体验日吉丸挣扎求生的生活。 反映风云变幻的中国战国时期神话乱世传说攻略,是很多80年代出生的中国玩家了解日本历史的之一扇窗户。

泰格立志传承,更倾向于培养管理

在战国风云人物中,最著名的历史轶事是“布谷鸟不鸣如何”。 织田信长回答说:“作为布谷鸟,不唱歌就杀了它”; 丰臣秀吉回答说:布谷鸟不唱歌,让它唱歌。 德川家康回答说:杜鹃不叫,等它叫。 三个人的性格完全不同。 从对人对事的态度,便可窥豹一斑。 同样是光荣社出品的策略经营类游戏,“猴子”秀吉和“ *** ”信长的路线也截然不同。 相较于信长的锋芒毕露,太鼓利志更侧重于商业的元素,包括赚钱、获得武将、开发城市等等各种因素。 虽然他也是极品人类,但比起大规模的战斗,这种无形的角力也让人着迷。

无双系列不是严格的历史考证游戏,而是通过各种帅气的人物设定来背人名和更加抢眼的铠甲家族纹路,更加轻松愉快

还有很多卖战国英雄的游戏,比如动作游戏《战国无双》系列(光荣的KOEI)、《战国》(); 性转 *** 文字冒险策略游戏《战国兰斯》(女)养成恋爱游戏《战国花美男:乱世奇缘》(),没有意外的战国游戏,东方史游戏中的亚日战国,很容易记住,不仅是战国名人,就连著名的战役、攻略或相关历史事件也可以通过游戏来学习。这类历史游戏培养了很多“日历女孩”,即热爱历史人物的女性。可以说,游戏不亚于书面书籍的知识载体。

研究中国历史也是如此。 在公元220年至280年东汉至西晋的三国史中,还可以找到《三国志》( KOEI)、《三国争霸》、《三国英雄》、《吞国》 《天地》……等等看似层出不穷的三国志游戏,无论是单机还是网游,还是手游、页游,甚至是风靡一时的桌游《三国志》,在中日两国,三国永远是最热门的IP,东村明子的漫画《海月记》中,有一个非常热爱三国的日历少女真夜。 她总是用日本古风武将的语气,三句话都离不开三国的历史。

三国之恋游戏界面

宗教人文与神话

魔法门之英雄无敌/贝奥武夫

除了取材于真实历史的世界设定,宗教文化和神话传说也是常见电子游戏中经久不衰的题材。 各种神奇的种族和动物,不同地域文化的原始信仰,甚至流行的三大宗教,都可以在游戏中找到。

魔法门之英雄无敌更大的问题就是战棋游戏的​​速度太慢了,即使开着速度也感觉很累

新图形中的圣殿骑士和大天使

比如《英雄无敌》系列中,收集了西方神话中奇幻种族的全家福,包括希腊神话中的鹰、狮身人面像、海妖、半人马; 斯堪的纳维亚神话中的十字军、天使、泰坦、兽人、弓箭手和矮人; 德鲁伊教的各种元素精灵聚集在一块大陆上,居然可以互相克制,一起战斗。 感谢游戏设计师出色的种族能力设置。

游戏中首次进入生物种族概念,让传统东方国家了解西方奇幻文学中的魔法设定,神话物种的生态生物特征,如指环王小说中的不同奇幻种族,在早期的翻译中,、elves、fairy都难以区分,但随着游戏的流行,(妖精)、、、elves、orcs、half-orcs等定义不再混淆. 哈利波特中的各种魔法生物,除了作者精心原创的物种外,还来自神话中的半人马、巨魔、火龙等,这些物种的特性也随着游戏设定深入人心.

除了各种神兽的混搭,也有专注于单一神话宗教的游戏。 比如《贝奥武夫》就着眼于北欧斯堪的纳维亚家族的神话。

《贝奥武夫》()是迄今为止在英格兰发现的盎格鲁撒克逊时代(公元5至11世纪,生活在不列颠群岛的两个种族)的古英语史诗。 歌曲。 《贝奥武夫》与《罗兰之歌》和《尼伯龙根之戒》并称为欧洲文学的三大英雄史诗,而后者因瓦格纳创作的《尼伯龙根之歌》而闻名于世——它在《银河英雄传说》和《女武神》中都有使用,而银影中的很多名字都使用了北欧神话中的名词,《指环王》的创作也受其影响。

《贝奥武夫》是一款开发游戏。 这是一款以北欧神话为背景的动作冒险游戏。 北欧维京风格元素充满刀剑与魔法的激战。 贝奥武夫不仅出现在一款游戏中,他和希腊神话中的赫拉克勒斯以及金羊毛传说中的伊阿宋都是各种游戏最喜欢的英雄原型。 阶级,没有一些宗教和神话的基础知识,连人体的能力都会被抹黑。

希腊罗马和北欧神话一直是游戏创作的热点。 过去基督教中的天使总是以神圣的形式出现。 在动作冒险游戏《魔女宝藏》(2009)中,“天使”的形象是独一无二的怪物。 ,总是以一种非人的形态出现,让人心生畏惧,肃然起敬。 其实,如果仔细看圣经中对天使的描述,就会发现非人形才是天使的真实模样。

天使越高越不人道

是上帝的,因此是天使的。 他们从他们的神那里得到很多快乐,这就是为什么他们不停地飞翔他的“圣洁,圣洁,圣洁”。

六翼天使有六个翅膀,里面和外面都布满了眼睛。 他们日日夜夜说,圣哉,圣哉,圣哉,主神是全能者,过去是,现在是,现在是,将来永远是。

猎天使魔女

中国的鬼怪也不逊色。 它们取材于《山海经》、《封神演义》、《镜花水月》、《西游记》、《聊斋志异》或无数千年积淀的玄幻文学。 有营养,也有学习知识不费吹灰之力的游戏,比如《轩辕剑》系列,这是大宇出品的角色扮演RPG游戏,里面大量融入了中国古代神话传说, *** 开天地,伏羲女娲开天地,神农尝百草等等,还有先秦诸子的成分。 比如《风舞》的主人公就是墨家弟子。 ,木工机甲和西方奇幻对应的是蒸汽朋克中的蒸汽科技。

《左传·文公十八年》说:“舜之臣尧在四门,有混沌、穷奇、戊午、饕餮四凶族。

人文社科类学霸游戏主打粉碎知识成为游戏的主线和世界观。 在游戏中可以更潜意识地学习和理解,但科学系的学霸游戏要简单直接得多。 没有智商是玩不下去的,游戏的乐趣也是常人无法企及的。

应用科学

坎巴拉太空计划

“输入/输出”

《坎巴拉太空计划》(Squad 2015)是一款需要物理、天文学、数学计算和数据统计知识才能享受游戏乐趣的烧脑作品。 是一款以宇宙为舞台的沙盒模拟游戏。

在游戏中,玩家置身于平行宇宙中星系中一颗主序星旁的宜居类地行星上。

宇航员出生的玩家需要设计、建造和发射各种宇宙飞船,探索宇宙。 说实话,光是游戏介绍就有点看不懂了。 更是费脑筋。 大概对未知的探索才是硬核物理系游戏的乐趣吧。

Space 等游戏被称为硬核游戏。 显然,该游戏的目标人群不同于流行的连连看或贪吃蛇。 硬核游戏,作为近几年逐渐兴起的“小众”,越来越受欢迎。 大大,这里无意给游戏贴上高级或低级的标签,正如邓工程师所说,“不管是黑猫还是白猫,只要抓到老鼠就是好猫”。 有一定的难度门槛,硬核小众需要玩家具备一定的能力才能享受到游戏的乐趣,才能给玩家带来娱乐性。

在学霸的硬核游戏中,还有一款画风特别惊艳。 严格来说,它远不是“玩”游戏,已经完全进入了日常工作的范畴。 由硬核编程游戏开发商/O出品的模拟游戏是祖国的南大门深圳。 游戏的设定同样以风靡全球的深圳华强北为背景。 玩家扮演一名电子工程师,为一个非常接地气的名字工作。 生产不同的电路板……这真让人想问,你们平时上班接项目的时候玩游戏有什么区别吗?

游戏的宣传文案也特别让人耳目一新:

使用来自不同制造商的微控制器、存储器、逻辑门和 LCD 屏幕构建您自己的电路!

使用紧凑而强大的汇编语言编写代码,其中每条指令都可以有条件地执行!

阅读内置手册,阅读超过 30 页的设计参考、数据表和技术图表!

认识您位于世界电子之都的新雇主的许多角色!

发挥创意! 在游戏沙盒中设计和测试您自己的游戏和设备!

你确定这真的是游戏文案而不是 *** 网站? ?

一家特别硬核的游戏公司。 它的创始人Zach Barth不愧是理工系的高材生。 他们不仅有这款有着独特职业的硬核游戏,还有揭开编程秘密的“TIS-100”,以及工厂生产的“TIS-100”。 “无限工厂”; 《空间化学》担任反应堆化学工程师。 说实话,对于文科生来说,我觉得这些都是打着游戏幌子的 *** 裸的工作! 硬核玩家究竟能享受到怎样的乐趣,着实耐人寻味,引人深思。

理工类游戏主打硬核小众,几乎到了“不学编程、高数、化学……连游戏都玩不了”的地步,还是看商科高手如何在游戏。

营销

足球经理系列

世嘉SEGA FM ,刚刚在Steam和推特上与中国玩家开战,在中文差评危机中幸存下来,是一部将足球运动员当成商品,把商业运营当成游戏的商业科普巨作。 玩这款模拟经营游戏,你可以深刻体验升职加薪、成为总经理、签约顶级球星的感觉。

不同于以往直接与球员对战的体育类游戏。 FM让玩家扮演企业经理的角色,从游戏中收录的50多个国家的所有真实球员中挑选、购买球员、组建俱乐部、安排训练和比赛。 这不好像是看球赛总是YY的东西吗?

以往,从三个维度看足球比赛,不是诋毁教练、诋毁俱乐部、诋毁联赛,就是幻想把更好的阵容和更好的球员放在一起的黄金时代。 事情就像上帝的指挥和战术安排,多么壮观和无敌,我能起来,没有BB,但在足球经理的实际比赛中,你可以理解并不是所有更好的球员都堆在一起才能达到100%的胜利比赛的方式、球员技能的调配、训练的侧重点,都可能导致截然不同的比赛结果。 有商业头脑的运营和统筹考虑是FM的关键游戏点。

实际的营销当然没有那么容易和简单。 所有数据报表一目了然,丰富的资源供您选择。 实际上,商业更多的是资源平衡的博弈。 美国新任总统特朗普有一档真人秀节目,把商业运营当成游戏比赛,《学徒》中,不同背景或教育背景的商业精英组成团队运营项目,胜负决出根据项目的效果和收益,穿插一些人性的真相,比如推卸责任,诽谤同伴,让人感叹商场如战场,人生如戏中戏,可能提到一个游戏叫人生。

当然,也有不少普通的游戏,都是画风完全不同的高手们玩的; 比如《剑网3》中的唐门这个职业,当其他职业都沉迷于818和阵营撕逼的时候,唐门玩家们却一直在埋头苦干于桩区的DPS研究。 不管是什么帖子,最终都是围绕dps输出数据和装备的讨论。

木不留唐家堡贴吧DPS数据分析计算

除了游戏本身,游戏的辅助结合自身特长形成了各种外挂,是学霸的另一种形式。 比如上面提到的 Space ,就是一款自由添加各种MOD插件的游戏。 有很多玩家不仅在玩游戏,还以自己的特长参与到游戏外挂的开发和壮大中。

“做一份工作,热爱一份工作”是一句很接地气的白话。 它最初是用来形容爱和奉献的,但在游戏中也很常见。 大概意思就是不管是什么游戏,只要玩到极致,就能学到别人学不到的东西。 技能。 就像《只有神知道的世界》中的攻略之神,从攻略中,你可以学会如何征服真正的少女。 那些认为游戏只是给孩子玩的人,肯定会落后于时代,因为他们不玩游戏。

文章来自十五话()

夏晚君:用心玩游戏可以学到很多东西,但不要沉迷~

不要玩

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游戏,一个时代的科学史

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不喜欢吃我孙子!

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原文地址:《神话乱世传说攻略-谁说游戏不好,玩游戏就能学到新知识!》发布于:2023-11-23

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