星际争霸二 人族攻略-《星际争霸2》国外玩家强文:从孙子兵法谈人族与虫族星际争霸II
《星际争霸2》国外玩家通过孙子兵法谈人族和虫族关于人族和虫族的相关资料请点这里获取分类游戏策略类即时战略最近在看《孙子兵法》这本书》 关于书的成语 关于阅读的排比句 社区书的漂流约定 如何写关于阅读汉书的小报 pdf 尤其是 第十一节提到的九个大陆和这九个地貌可以组合成星际争霸2,我很惊讶人类已经解释了原因对于几千年前人族的OP,我相信如果我们深入阅读这些内容,我们可以从中学习。 了解TvZ中OP的一些具体原因的最重要原因之一是人类擅长地理优势在对抗Zerg Y的策略中你脑海中的大局会比简单的人类单位X更清晰非常需要blah blah blah etc. 首先什么是土地不是简单的Ri加字母i也不是ldquo a piece of land rdquo的意义远不止于此。 据《孙子兵法》记载,兵地大约有9种。 这就是我们今天要关注的内容。 注意孙子兵法里说的
我将把参考栏中提到的九种地貌及其描述写出来。 后者是解释孙子对每一种地形的描述和策略。 九地之一,九地之一。 义三古语 三地曹操注 ldquo兵爱大地,路近义三rdquo杜牧说,ldquo兵家近星际争霸二 人族攻略,死无心,退而归地rdquo从星际2的角度来看,三地意味着你的自己的领地或被你占领的地方,在你进攻的时候能给你带来优势。 基地里人类扎堆的区域就是人类的散地,虫族的散地就是蠕变区。 这一点对于人类来说恰恰相反,你肯定不希望自己的军队硬着头皮去攻击对方被堵住的大门或者撤退的地盘,但是对于虫族来说就完全相反了。 唯独速度的优势来自于再生速度,也就是说在散乱之地人类比虫族更有优势。 另外,人类只要在前进的时候建造了掩体或者导弹,就是他们制造的散地,而虫族的蠕变则需要遍布整个地图来制造巨大的缩减和限制机动性。 在母巢之战中,虫族可以使用黑暗蜂群来制造攻击扩散,但星际争霸2中没有这种能力星际争霸二 人族攻略,因此,虫族的分散优势与
已经处于很大的劣势,九地之二就是进敌地不深入。 梅尧臣说:“入敌不远,轻而易举;” 一方的地雷坡道或定点防御不在敌方基地范围内。 孙子的谋略轻而无止。 这非常准确地描述了人族。 人族的封锁之门,几乎无法通过人族的光地。 从单位来看,人族前期的几个单位可以轻松跳过虫族的光地,但是小狗就过不了掩体和人族的光地。 有利者,彼得与有利者,争地。 曹操说,“以弱胜强,以弱攻强”。 rdquo; 杜牧说: 能给玩家带来利益的战略要地,比如荒矿区的瞭望塔等。孙子的策略是争地而不攻,前一点说了,人族可以把自己控制的领土变成零散的土地,这对他们有利。 靠近地面的瞭望塔部署有坦克。 但是,目前地库中的大部分地图都是攻易守难。 文章由导购新元素收集整理
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原文地址:《星际争霸二 人族攻略-《星际争霸2》国外玩家强文:从孙子兵法谈人族与虫族星际争霸II》发布于:2023-11-22
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