卢克raid改版后攻略-Blink Luke 开放一年多,谈谈Luke版本经历的变化

去年周年庆期间,路克突袭首次登陆国服。 转眼已经一年多了,大家的设备还好吗? 一年不长也不短。

这一年来,路克发生了或大或小的几次变化。 在大家都即将毕业之际,让我们一起回顾一下吧!

首先不得不提的是卢克突袭的之一版。 作为继承安图的第二国团副本,韩服在卢克突袭刚上线的时候就已经拥有了无数的素材和攻略。 虽然国服还没有机会去感受,但是初版的路克还是给玩家们留下了深刻的印象:怪物伤害高,机制复杂,队伍强大。 很多玩家在路克日常上场的时候,靠着深渊勉强毕业的装备,已经有些吃力了。

不过这种情况放到国服上,就会有一定的变化。 首先,属性的差异降低了攻打工事的难度,其次,各种消耗品的存在大大降低了攻打工事的容错率。

与韩服相比,国服多了三个技能球、更强的称号和年度更爱。 所以在路克一开始的进攻中卢克raid改版后攻略,只要不是 *** 问题,多重复两次翻牌问题不大。

唯一比较恶心的就是叹息兰帕德。 由于防御超高(外号吞魔老爸),这家伙在攻击的过程中经常会出现输出凶猛如虎,回身血条还有250的情况。 (大多数情况下,好像能量不去掉,会很累)

当然,在以后的版本中,为了加快攻击的效率,也为了让更多的人参与到这个副本中来。 国服对部分特定怪物进行了机制改动,包括叹息兰帕德、机械飞龙、全金属机甲战神等一系列怪物。

降低兰帕德的防御,减少巨龙的飞行时间,减少连击后全金属的狂暴条……这些小改动和韩服相比可以说是非常亲民了。 简单地使用机制来减慢攻击时间简直令人讨厌。

另外,在前几个月的一次隐藏改版中,净化之施耐德被移除了狂暴后的无敌机制,而路克的日常宝座有攻击阶段(强杀)变化,这也在一定程度上,它有利于玩家的攻击。

当然,在不断进攻的过程中,玩家的团队配合和装备需求也在不断变化。 最初的版本是90A,恍惚中是一条装备线,后来慢慢转向85史诗毕业。 之后卢克raid改版后攻略,形形 *** 的男二男五也纷纷展现出对团的统治力。

诀窍,天劫,然后是异世界的标配,团成二、五小子后,就可以进入了。 这种变化的顺序一方面是因为主C装备和熟练度的提升,另一方面也是“国服特性”下的必然变化。

总的来说,和所有副本一样,路克从高难度开荒转为快刷是完全可以预料的。 至于后面的超空间或者其他副本,相信再过一段时间,就会有一股股的水流涌出。 酒吧。

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原文地址:《卢克raid改版后攻略-Blink Luke 开放一年多,谈谈Luke版本经历的变化》发布于:2023-11-23

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