总之,《战地OL》有目标用户,但未得到王滔足够重视,王滔重视的《鹿鼎记》,却没有太多的目标用户,这些年畅游失败的游戏,如《斗破苍穹》等,大多有着与《战地风云O...
搜狐CEO张朝阳与前畅游CEO王涛
11月3日,就在畅游Q3财报发布前几个小时,畅游CEO王涛黯然辞去自己辛勤耕耘十余年的职位。 搜狐和畅游联合宣布任命王涛为首席产品官。
“首席产品官”显然只是一个虚位。 CEO王涛与其说是被董事会罢免,不如说是辞职。 回想今年夏天,陈德文总统发表了一份针对王涛的“战斗宣言”。 当时,身为畅游总裁的陈德文手中并无实权,运营一把手的大权早已被COO洪小剑夺走。 而如今,王涛离开了,德文却逆袭而上,成为了新的CEO。 真是天翻地覆,令人唏嘘。
畅游(纳斯达克股票代码:CYOU)Q3财报显示,公司三季度总营收为1.808亿美元,环比有所改善,但净利润仅为330万美元,同比下降97% %。 作为搜狐集团的主要收入来源和摇钱树,畅游的盈利能力如此之强。 常年被员工称为“老大”的原CEO王涛也难辞其咎。
老板走之前,畅游在做什么?
今年年初我离开了畅游。 在我工作的两年时间里,我认为这是一个对这艘大船的航线影响深远的转折点。 这两年畅游做了什么?
1.《鹿鼎记OL》和《战地OL》
2011年底,我来到畅游公司。 当时《鹿鼎记OL》刚刚上线,公司要求新员工体验《鹿鼎记OL》。 ,于是他们求助于公司 *** 的EA大作——正在公测的《战地OL》。 其逼真的战场画面、无与伦比的操控感和团战模式吸引了我们。 基本上,我们每天下班后都要玩游戏。 经过几次内测,公测终于在次年11月到来。 但令人意外的是,半年多后,该公司宣布《战地OL》停止运营。
失去了最喜欢的《战地OL》,偶尔去《鹿鼎记》看,发现玩家很少,就去问主管:“有多少人同时在线时间?” 他抬头看着天花板,缓缓吐出几个字:“又是……”。
这是两款被寄予厚望的优秀游戏,尤其是耗资8000万美元,由王韬亲自 *** 的《鹿鼎记》。 主力天龙八部私服发布网,不过这样的战绩,王涛心灰意冷,不再参与产品研发。
《鹿鼎记》的失败,是因为王涛的战略失误。 这主要体现在目标玩家不明确,每款 *** 游戏都有明确的类型和题材,玩家不愿意玩任何游戏,有的喜欢即时战略游戏,有的喜欢FPS,有的喜欢横版格斗等 《鹿鼎记OL》是一款武侠题材的MMORPG游戏。 记得刚和同事玩《鹿鼎记》的时候,有个哥们之一次打开游戏,玩了两分钟就问我:“这TM和《天龙》有什么区别?”诚然,《天龙八部》是众多武侠题材MMORPG游戏中的佼佼者。 无论《鹿鼎记》的效果多么耀眼,影响力多么强大,广告满天飞,玩家也不可能放弃玩了多年的《神龙》转而玩《鹿鼎记》济”。 所以,王涛不可能让《鹿鼎记》成为《天龙》的接班人。
至于《战地OL》停播,原因比较复杂,有游戏本身,也有部分政策监管,但归根结底是运营策略失误,畅游高层没有真的要注意它。 假设《战地OL》还能继续经营下去,我觉得就算没有大成功,也能小有成就。 同样是一款FPS网游,同样是 *** 运营。 《穿越火线》和《战地OL》还是有很多区别的。 轰炸天空的CF,《战地OL》依然有它的特点和优势:华丽的战场效果,多样的战场元素(坦克,机枪,轰炸机等),百人团战的战斗模式依然可以吸引了相当多的FPS爱好者。
随便逛逛战场ol贴吧,到处都是类似的帖子,不少玩家还是很期待战场上线的。 总之,《战地OL》有目标用户,但一直没有得到王涛足够的重视。 王涛非常重视的《鹿鼎记》并没有太多的目标用户。 近几年失败的游戏,比如《斗破苍穹》和《战地OL》或者《鹿鼎记OL》有着类似的失败原因。
2.第七大道和曹凯
2013年5月2日,搜狐畅游公告称,已与第七大道有限公司全体小股东签署协议,以固定现金总对价约7800万美元收购第七大道少数股东持有的28.074%股权。 . 与此同时,第七大道原CEO、国产页游金牌 *** 人曹凯辞职。
凭借《担当堂》和《神曲》两大力作,第七大道在国内页游公司中的市场占有率首屈一指。 2011年4月,财大气粗的畅游收购了第七大道的大部分股权。 此后,《动弹堂》和《神曲》也成为了畅游除了《天龙八部》之外的主要收入来源。不得不说,畅游收购第七大道是成功的,但合并之后,母公司畅游却没有没有给第七大道太多自由发展的空间,曹凯重视产品,畅游重视资本运作,最后曹凯离开,第七大道失去了灵魂和核心 *** 人,很难再有一个好的作品出来了。
无论是畅游还是第七大道,都是以游戏起家的公司,首先是用一款优质的游戏打开市场。 在游戏公司,最难得的不是管理人才,而是优秀的 *** 人。 畅游在王涛的带领下,明显背离了做精品游戏的初衷。 记得在2013年底的优秀团队表彰大会上,畅游副总裁、之一 *** 人卫青忧心忡忡地说,他现在最担心的是没有好作品出来。
其实不仅在游戏圈,在整个互联网圈,产品品质和用户体验都是重中之重。 如果一味追求利润而忽视了产品本身,公司的业务就会成为无源之水,最终干涸。
3.所谓“平台战略”
王涛:我想做一个平台。
众生(抬头):老大,平台是什么?
王涛:……
2013年,公司战略全面转型,大量资金和人力投入平台业务,推出一系列手机APP。 其中,以魔宝涅为代表的应用商店成为了王涛的更爱。 参与项目的同事A告诉我,王涛每周都会请项目组吃饭,还经常出去结核病,一次结核病费用高达10万多元。 当然,这顿饭不是请来的。 魔宝在海外(主要是印度)市场拥有大量用户,但同事A表示:
“但是用户留存率不高……”。
2013年,畅游 *** 了大量流动人员,打造面向海外的产品。 不过,这些招来的人员都是新来的,甚至还有外包人员。 做出来的产品质量不高。 畅游的老员工大多是游戏玩家,没有移动应用开发经验。 招募的人员很难在短时间内做出让用户满意的产品。 按照互联网公司的基因论,畅游的基因是游戏,移动应用还有很长的路要走。 再者,即使Mobo能暂时称霸印度市场,360、百度等国内应用分发巨头迟早要进军印度。 应用商店的用户粘性不高,畅游的产品在巨头面前将难以生存。
回过头来看开篇,什么是平台? 恐怕王涛自己也解释不清楚。 移动互联网时代正在发生变化。 应用商店或者桌面APP充其量只是一个入口。 想要升到平台的高度,恐怕王涛一开始就打错了算盘。
4. 关于合一
去年游泳的时候,一个新同事跟我说:
“当我来到这里时,就像加入了一个教堂。”
如果畅游公司是一座教堂,王涛扮演的是之一批传教士和领袖的角色。 具体细节我就不赘述了。 楚云帆的神篇《和义教下的搜狐畅游:王涛和他的“乌托邦”》有很详细的描述。 据说原文已经删了,知乎上应该还能找到。 王涛在《鹿鼎记OL》失败后心灰意冷,很快开始在宗教中寻求精神寄托。 王涛要求全公司从管理层开始,分批次去印度修行,声称要在五年之内现在天龙八部sf还有人玩吗,让公司全体员工都像他一样“觉醒”。 每个员工去印度都要参加20多天的修行,光学费用高得惊人,不算往返机票,这些费用全部由公司承担。
“全民团结”并没有给公司带来实际效益。 相反,领导层为了升职,纷纷到印度修行,不顾公务; 员工前往印度的高昂成本也增加了公司的成本。 长话短说,2014年一季度财报公布后,畅游净亏损1900万美元,为上市以来首次亏损。 可以说,合一的事情让正在探索新业务、投资成本不断增加的畅游雪上加霜。
2014年以来,畅游营收和净利润同比大幅下滑。 再加上年中炒得沸沸扬扬的“宣战”事件,引起了大老板张朝阳的注意。 王韬领导下的畅游并没有做出成功的产品,而王韬一直在推行“去搜狐化”,连公司标识都换了。 张朝阳想了想,这样也不错,成绩不好就想独立。 因此,董事会表决,王涛下台。
2012年到2013年这两年,王涛带领下的畅游一直在走下坡路。 端游一直没有出成功的作品,一直靠着天龙的钱。 “增加了成本。在内部管理方面,生搬硬套华为的经验,成立近千人的‘卓越运营部’,直接导致与高层意见不合,与陈德文的矛盾激化。再加上内部合一教会造成的管理混乱,畅游这艘大船已经偏离了正确的航向。
混乱过后,是时候冷静下来了吧?
要么安然起航,要么安安静静地死去。 这就是畅游未来可能面临的命运。 不知道畅游在陈德文的带领下能否重回正轨。 以下是对我的老东家和德文的一些建议:
A。 回归本源,无论是页游还是手游,走精品路线。
b. 减少“平台产品”的费用。 作为一家游戏公司,主营业务应该还是游戏。
C。 砍掉优秀的运营体系,扁平化内部管理,打造高效团队。
d. 停止合一现在天龙八部sf还有人玩吗,消除合一教学在长佑的负面影响。
祝福你!
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原文地址:《天龙sf发布网(天龙八部SF官网打折)》发布于:2023-11-23
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