星际争霸人族任务8攻略-星际争霸2故事攻略星际争霸2人族单位插画
Hi~o(* ̄▽ ̄*)bu,大麦的《星际争霸十万个为什么》又见面了。 今天,我想谈谈玩家对星际争霸两代游戏风格变化的看法。 不少体验过两代游戏的老玩家表示,虽然星际2的剧情内容更丰富,画质也更好,但总觉得和星际1相比有所欠缺,虽然也是顶级作品,但给人的感觉是平庸的感觉。 ,为什么缺乏星际争霸IP的独特气质? 今天,大麦会告诉你原因。
星际争霸1基本上是和暗黑破坏神2同时开发的,星际争霸1刚成立的时候,暗黑破坏神2的开发需要大量的人力,所以星际争霸1的绝大多数人都参与了暗黑破坏神2的开发。暗黑破坏神1,暗黑破坏神2的整个美术和剧本风格给人一种强烈的哥特式感觉。 后来暗黑2项目结束,大家又回到了星际1项目。 星际争霸1游戏深受暗黑破坏神2的影响,无论是美术风格还是游戏脚本。
不过经历过暗黑破坏神2项目的开发者让他们对游戏风格的把控更加熟练,所以星际争霸1的游戏美术风格和剧情走向非常符合当时玩家的审美标准。 漆黑寒冷的外层空间星际争霸人族任务8攻略,残忍的昆虫,阴险狡诈的凯瑞甘星际争霸人族任务8攻略,都给玩家们留下了深刻的印象。 当年的暴雪游戏也有这种独特的气质,让老玩家欲罢不能。
在星际争霸1的一些细节中,我们也可以看出暴雪对星际争霸IP的影响以及有趣的游戏风格。 比如游戏一开始,两个船员正在对话:
A:你的安全带系好了吗? (你们现在又漂亮又紧了吗?)
B: 比你妈妈的……更紧(比你妈妈的……)
台词后来被另一段台词打断,但我们应该能猜到剧组接下来想说什么。
除了这三个低俗的笑话,《星际争霸1》自始至终都流露出强烈的残酷和英雄气概。 简单地说,英雄都死了,他们舍生取义; 坏人个个心狠手辣,为了达到目的不择手段。 所以现在权力的游戏有一种星际争霸 1 时代的感觉,因为该死的角色导演不会退缩。
但到了星际争霸2,又变味了。 暴雪为了照顾所有玩家的感受,不断对每个角色进行粉饰,热门角色也不甘放弃,一次又一次的复活。 加上吉姆雷诺和凯瑞甘的爱情元素,感觉就像在看美剧。 所以后来就有玩家开玩笑说《星际争霸2》是太空歌剧。
顺便一提,太空歌剧这个词原本属于贬义词,是40年代科幻迷们为了嘲笑陈词滥调的科幻剧而造的词。 Space Opera 和 Sope Opera 对此表示赞同。 后来在80年代逐渐演变为褒义词,特指政治、社会、宗教、伦理等更大的背景,置身于太空的架空背景,充满了史诗般的科幻作品。
不管怎么说,星际争霸2的剧情完全是暴雪为了取悦新一代星际争霸迷而创造出来的,与星际争霸1迷的剧情恰恰相反。 因此,新老球迷之间存在一些差异。 有人认为星际争霸2的剧情有一个完美的结局,但老粉们更欣赏星际争霸1的残酷画风。 那你喜欢星际争霸1还是星际争霸2的剧情?
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原文地址:《星际争霸人族任务8攻略-星际争霸2故事攻略星际争霸2人族单位插画》发布于:2023-11-22
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