而天龙八部的星宿不幸遇到了SH策划,定位非常的尴尬,是一个很失败的职业。优:天龙八部所有的怪,使用毒攻的是最多的。本来就有神技筋脉逆行,再来个加血神技,那星宿...
从2007年跳墙逃课玩天龙八部到现在,换过区,没换过学校。 谁让我们崇拜丁老先。 星修的定位是术士,也就是邪恶法师。 其他网游中术士的特点就是输出强,DOT多,状态不好天龙八部sf星宿技能,这让大家很苦恼。 可惜天龙八部的星修遇到了SH策划,定位很尴尬,是一个很失败的职业。 也让我疑惑的是,多年未改的老技能。
好了,下面开始技能详解,RMB**和新手可以看看:
1.蓝砂手(平切)
优点:单体属性+内功+远程攻击+DOT+灵成长顶级,星修的平攻伤害绝对是宗门前十! 慕容和少林吃饭的时候未必会接受,就算你伤害再高,谁叫你是近身攻击。 没办法,这游戏肉搏难打,入乡随俗吧。
缺点: 1.命中成长性低,倒计时。 2.星秀被歧视的原因之一就是大家讨厌的动作风格。 将大多数模特派对拒之门外。 不能怪策划师,真的,天龙八部的引擎太老太旧了。 所谓枯木难雕。 在这种过时的引擎中,你注定无法设计出流畅多彩的动作造型和阴影。 明年将彻底改变画面,这绝对是一个大动作。 希望有惊喜。
2.连珠腐尸毒(群展)
优点: 1、副本团战需要大队伍。 2.怒气恢复超快。 理论上这个技能可以恢复一管半的怒气。 3.攻击范围比大多数门派长2米
缺点: 1.放开不能动,PK很鸡肋。 2、打鸡蛋很痛。 3.攻击频率低。
4、和天地通手相比天龙八部sf星宿技能,高深的技能实在是太没有必要了。
2.对所有毒药无敌(增加抗毒能力)
优秀:天龙八部的所有怪物中,使用毒攻击的怪物最多。 这个技能高等到可以顶四五级的纯毒抗性石。
失踪:刷风前给每个队友加毒抗后,然后队长就T了,找个角落哭
3.冥神掌(属性读取技能)
优点:属性攻击技能,毒攻还不错,毕竟我们是单一属性,PK很有必要
缺失: 1.继承了星座技能冷却的悠久光荣传统。 2.蛋蛋命中,无视你的整体命中数据,命中率有自己的计算公式,反正超低。
4.蝎尾针(单体减速)
优点: 1.近战必备。 2,100% 命中率
缺点:继承了星座技能冷却的悠久光荣传统。
5.毒蟾技能(单体失明)
优点: 1.签名控制技巧。 2,100% 命中率
缺失: 1.继承了星座技能冷却的悠久光荣传统。 2.致盲的控制在刷副本的时候很纠结,因为这个游戏的致盲可以吸引怪物的仇恨,也就是说你致盲了一个怪物,它的致盲解除后你会之一个击中它。 3、不看文章会死吗?
6.蜈蚣阵(群加内防)
极好:心态高的话,顶得住4、5级的石榴石
缺失: 1.继承了星座技能冷却的悠久光荣传统,也是10宗派中唯一有冷却时间的群体BUFF技能。 2.属性时代加内防,呵呵
7.笑里藏刀(单吸血)
劣势:这是一个让星修玩家全都哭,其他9宗都笑的技能。 这是一项最能体现策划智商的技能。 复制了WOW中术士的生命虹吸,但效果却大不相同。 这个技能有很大的修改空间。 很多人想改成百分比吸血,放弃吧,不可能! 本来有逆筋神通,再有增血神通,那星修就直接变成永动机了。 无限血能的bug,方案能接受吗? 商场里的葫芦和药还能卖吗?
优点: 1.可以吸引怪物的仇恨,关键时候拉怪拯救垂死的队友。 2.强迫症玩家的福音,那些每次都需要加满血才能舒服,缺1滴血都不舒服的玩家,舍不得吃药,所以可以用它来补血。
8.谈笑自如(状态,阅读文章不会被打断)
优点: 1.星修有很多阅读技巧,不需要被打扰。 2.星秀腿短。 这个技能是一个小小的补偿。 只要不在野外被抓到,回城边打字骂人都可以。
缺失:一旦在阅读文章中被控制,就等着被打
9.青蛇毒掌(普攻技能)
优秀:100%命中
缺失: 1.继承了星座技能冷却时间长的光荣传统,也是10宗门中冷却时间最长的两个普通攻击技能之一。 2.暴击率超低。 它忽略了你的整体知识数据。 暴击率有自己的计算公式,反正超低。
10.木遁(防御状态)
优秀:在校场打武当的特殊状态
缺点: 1.怒气回复速度虽然提升30%,但还是不如DOT的攻击状态快。 2.加血上限很小,可以忽略不计。 而以鹿为马这个无用功,更是毁了这个境界,除非非得以鹿为马,否则其他任何时候都不要用。
11、化鹿为马(不断吸怒)
优点:在团战中,在队友的掩护下,可以躲在角落偷偷吸怒气。
失踪:秒杀时代,尼玛不看文章就死!
12.冰蚕毒掌(普攻技能)
优秀:100%命中
缺失: 1.继承了星座技能冷却时间长的光荣传统,也是10宗门中冷却时间最长的两个普通攻击技能之一。 2.暴击率超低。 它忽略了你的整体知识数据。 暴击率有自己的计算公式,反正超低。
13.水遁(攻击状态)
优点:非常符合术士星座的特点和定位。 DOT可以恢复怒气并打破潜行。
缺:慕容一手的新手技能破了水遁的安慰。 如果你不想让别人看不见,就别想着隐藏自己。
14.筋脉逆行(气血换气)
优秀:星修的超特性技能,唯一不需要血祭的门派。
缺点: 1.转化率太低。 90级以上的没有法力,手会抽筋。
2、每次你的脉逆行,峨眉MM都会在心里骂你一顿,虽然嘴上不说。
15.玉碎昆刚(半怒,群攻)
优点: 1.前期升级必备。 2.暴击率很高,有自己的计算公式。 3、100%命中
思念:和魔法世界一样的生活
16.金石同烧(半怒,解除困围)
优秀:让武当开心的技能
思念:和魔法世界一样的生活
17.天地同生(满怒,单体攻击)
优秀,1,星座的超强输出技能,连续三连发就能让大家手头一紧。 2、100%命中
缺点:1、连爆三的概率接近于乐透12选2,高级只增加连爆三的概率,不增加连爆三的概率。 2、天龙2时代十大宗门之一伤害技能,天龙3进阶后神坛掉落。 其实如果没有爆击的话,也只相当于满满的3平切伤害。
18.微笑半步(45级技能,断断续续封点)
优点:非常符合术士星座的特点和定位。 1.可以让敌人所有的阅读技能都无法使用,比如清心,各种阵法。 2.近战必备技能。 3、进阶状态可持续近1分钟。 4. 100%命中
缺点: 1.技能诞生之初,所有人都认为星修即将崛起。 承载了太多星修玩家的梦想,结果却依旧让人失望。 2. 穴道能不能再封久一点?
19.骨骨掌(60技能,单体攻击,弱目标)
优秀:拥有最炫特效的星座技能
缺: 1、打蛋疼。 2.如今的属性时代,魂力弱了几十点天龙八部发布网,呵呵
20、一日丢命散(80技能,群攻+失明)
优点:非常符合术士星座的特点和定位。 1、团战必备技能。 2.属性攻击超高。 3、100%命中
缺点: 1.技能诞生之初,所有人都认为星修即将崛起。 承载了太多星修玩家的梦想,结果却依旧让人失望。 2、在天龙2时代,曾经是10宗之一属性攻击技能。 天龙三已经没落了,进阶的效果太不起眼了。 3.群盲吸引怪物仇恨,容易被怪物攻击。
21.旷野幽灵、暗黑旗帜、困魂(80强控)
这没什么好说的,就是赤鱼用钱堆起来的本事。
总之,星修是一个很温和的门派。 虽然光看技能的名字,一眼就看出星修是术士,但是技能的效果却大打折扣。 WOW中的术士NPC都躲在阴暗的地下室或者古堡的阴影中。 技能设计也是很酷很非主流,很符合术士这种邪灵的心理写照。 天龙八部走的是唯美武侠路线(为了讨好90后,目前正在向玄幻题材靠拢),技能要跟上节奏,改要刻不容缓!
有人说星修是内功修士,慕容天龙笑道,比峨嵋逍遥还要多2点体质! 内功修士? 就是人数的意思。
有人说星修的攻击高,明教天山笑道,高级已经把星修黑化了。
有人说星辰星座很多,武当逍遥笑而不语。
有人说星修组攻击多,丐帮武当笑了。 你见过叫星宿的和尚吗?
有人说星修的单属性攻击高,十大宗门都笑了。 现在谁不多修炼? 真元的出现,让多属性宗门暗暗窃喜。
与其他门派相比,星修只有三个特点和优势:
一,如果你玩游戏只在乎心情,不在乎装备,不喜欢PK,偶尔打副本,大部分时间去钓鱼看风景泡妞。 而你执着于那种邪恶阴暗的气质,星秀就是你的不二人选。
二、无限气,无限蓝。 因为你有逆行肌腱。
三、平切输出之王。
如果以上三点还不能打动你,那你还是远离明星吧。 如果你已经加入了星修却对游戏不满意,那就干脆下令,天要灭星修,退出派***!
罢了,写完立马放弃星修去打慕容,求辩解。
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原文地址:《天龙八部私服发布网(新天龙sf)》发布于:2023-11-23




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