仙剑2各迷宫地图攻略-将玩家推向角落的游戏迷宫

原标题:《将玩家逼入绝境的游戏迷宫,看看我们这一代都经历过什么》

有人说,我们把所有的毅力都投入到了RPG游戏的迷宫中。

现在看来还真有道理,也只有早些年的游戏才会设计这么高难度复杂的迷宫。 若是现在,估计很多人连下手都不敢!

其实很多人都希望当年的老游戏能够重置,但是真正重置之后又有多少人敢再玩呢?

在《金庸英雄传》之前,有一位大神做过3D版的。 此外,《武林外传》还有后续的《群侠传》。 这些游戏让我们付出了很多心血,也收获了很多。 幸福。 但是现在再玩仙剑2各迷宫地图攻略,你会发现已经有些力不从心了。

《仙剑奇侠传》​​那些痛苦的回忆

记得经常有人要求重置《仙剑奇侠传1》,但真正的重置让很多人都崩溃了。

初代的地图我已经很熟悉了,然后玩《新仙剑奇侠传》​​发现所有的地图都被重置了。 之前容易通过的地方,现在需要重新探索。

就连银龙洞和白鹤村是连在一起的,林月如穿过银龙洞后,又要再去取药。

而将军墓、试炼洞窟、锁魔塔等地方的迷宫,倒是给了我一次创造性的重置。

你不知道我们当年有多惨吗?

如果迷宫太复杂,所有的注意力都放在寻找出路上,遇到的宝箱就不香了。

而且,迷宫中的很多宝箱是无法拾取的。 如果你把神器放在里面,那就有点过分了。

《仙剑奇侠传3》不敢回头看草海,太伤人了。

《仙剑奇侠传3之问爱》中的 *** 之心,估计没人愿意穿越第二次吧!

之后《仙剑奇侠传》​​的迷宫难度大大降低。 比较有挑战性的有:《神剑》淮南王墓、女落雁和柳梦璃故居、《神剑前传5》丹凤谷、《神剑》洛家迷宫,不过不算太高难的。

《神雕侠侣》中头晕的古墓

玉泉公司大家应该都不陌生吧! 当年他开发了《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《风云2七兵器》、《小李飞刀》,以及最火的《流星蝶剑》。

每次看到这个LOGO就知道是个好游戏。

《神雕侠侣》是当时最火的游戏之一,获奖无数。 看过电视剧和小说的朋友应该对剧情不陌生吧! 而且很多场景都能游刃有余。

游戏玩法比较简单,几乎所有的操作都可以用鼠标完成。

但即便是这么大的IP,里面还是会穿插一些比较复杂的迷宫。 而且遇到敌人的频率出奇的高,基本就是三步走的雷区。奇怪的是,不知道东南,西北

这似乎类似于《还神结》等游戏,迷宫增加了游戏的难度。 不管你等级多高,只要不能团杀,想快速过场的可能性不大。

2000年,在3D技术还不成熟的时候,很多游戏厂商已经在进行试验了。 虽然效果可能看起来不是很好,但是在当时是很吸引人的。

其实游戏并没有刻意安排迷宫,只是当时的3D技术不够好,在场景视角变换时造成了误导。 让一些原本并不复杂的场景变得“深不可测”,甚至头晕目眩,还在原地打转。

“暗流密道”的地图摆在你面前让你走,但你也不能出去。

另外玉泉国际的《笑傲江湖》是东方不败的之一部,赠送的攻略书教你在迷宫中迷路。

记得还有一款游戏《倚天屠龙记》,也是根据金庸小说改编的。 里面的五界旗帜迷宫,复杂到离谱。

那么,还有哪些游戏迷宫给你投下了无法摆脱的阴影呢?

《秦尚还魂》、黄帝陵和最后的地牢简直就是噩梦。

黑图不说,地图巨大,分辨率又不高,在当时绝对是一种折磨! 看看《暗黑破坏神2》的地图,再黑也不会让玩家为难!

《雷霆传奇》

九死一命坑,多少玩家不得不在这里使用SL大法,想方设法的想要拿到所有的宝物,里面的东西都是有来头的。

可惜这款游戏没有续作,剧情其实只是一个开始。

“重型装甲”

该系列在玩家心目中的地位还是比较高的,但也有一些让人痛心的地方。

NDS《重装机器人3》中的蒸汽柱,以及《重装机器人钢铁之季》末尾的诺亚“电路版”迷宫

《最终幻想》

《最终幻想6》最终迷宫我方所有人员分为三组,需要相互配合才能通过。 GBA版的追加副本“龙之谷”也是如此,需要配合。

《最终幻想15》普提沃斯遗迹,隐藏的跳跃迷宫,入口区域需要解锁飞车。

《古剑奇谭1》

与早期的游戏相比,《古剑奇谭》中的迷宫难度不是很大。但还是有一些给玩家留下深刻印象的仙剑2各迷宫地图攻略,比如铁柱观、紫仙山庄、秦始皇陵

《龙战士3》死亡沙漠

游戏充分利用了PS的3D处理能力,融合了2D和3D的图形表现。

在那个时代,在适应视角之前,游戏中加入了一些角度刁钻的位置。 还记得公主加入的时候在城里玩捉迷藏,那个熊孩子的藏身处好难找。 (我记得四代也有一个抓小孩的小游戏,差点把我的腿打断)

最可怕的地方就是这片沙漠

这里必须要随时保存,否则三位主角,只要有死亡游戏,游戏就直接完蛋了。

另外《真·女神转生》《光与暗1》《新绝世双生3》《魔法门》《英雄传说》《魔法栈》中迷宫很多,需要大家慢慢研究在后期上。

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原文地址:《仙剑2各迷宫地图攻略-将玩家推向角落的游戏迷宫》发布于:2023-11-22

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