罗马武斗攻略-罗马 2:全面战争马其顿图形战斗报告第 1 阶段
《罗马2:全面战争》马其顿图文战报,之一期。
在本作中,马其顿的难度定为困难,本次战报将在普通难度的设定下进行。
游戏开始于公元前 272 年,现在让我们看看我们的马其顿开局是什么样子的。
(见上图)
这里是佩拉,我们的首都,也是我们阵营的军队领袖
另外一个马其顿的初始领地是率领的第二军驻扎的地方,我也有率领的舰队。
起始位置看起来不错,但我必须再次检查我们的外交。
我们马其顿与许多国家接壤,从色雷斯人到雅典人和斯巴达人都是我们的邻居。
雅典是我们的附庸国,斯巴达是马其顿共同防御的盟友 ( ),
我在和 Tylis 开战,好吧,看起来 Tylis 将是我们的头号扩张目标。
那么是时候盖房子了。 让我们扩大佩拉,所以我决定建造一个军营,
这样我们就可以在佩拉和 . 招募像样的部队。 我想把这两个城市变成军事中心,
在您后来征服的地区发展农业、工业和文化。
与此同时,我开始研究我的之一项技术,
我会一直开发军路,直到二楼建筑解锁,
然后回去为文化路线开发技术。
不同的派别有不同的特点,
这些特点将影响我战形势的发展,
先来看看马其顿的特点:
不错的奖励,但与其他希腊派系的外交有外交惩罚这一事实将影响我们战斗的发展。
好了,现在我们要开始着手加强我们的军队了,
Levy 和 现在被添加到午餐会(好吧,添加到队伍中),
军队中的部队加入了投石车和一群“轻型希腊重步兵”(不会翻译=.=,原文是,
其实玩过Luo 1的大概都知道那是什么。。。如果有正确的翻译,希望大家指正,谢谢),我就让你们往前走,
并在沿途召集一些佣兵来增强自己的实力。
我还有一个奸细,我们派他去南边,果然发现了伊庇鲁斯的大军正在集结。
是时候结束这一轮了
嗯……虽然我已经对泰利斯宣战了,
但我真的很想要(拉里萨),所以我同意加入对伊庇鲁斯的战争。
我在等待我的部队建立,所以我再次结束我的回合。
我的之一个技术研究完了,我们研究下一个技术,
下一个技术解锁了我在下一层的营房,以建造 和其他单位。
随着色雷斯雇佣兵的加入,围攻开始了,
我决定先等待再进攻,但我很快发现这是一个错误的决定。
为什么? 因为忘记了如果有口岸的城市的口岸没有被封的话,
被包围的部队不会受到损耗惩罚,但包围的部队会。
南下合围,雅典军队前来支援。
另外,我把Pella的city chain升级成了City chain,
圆形剧场建成后会给我们带来巨大的公共秩序提升
这时,一名伊庇鲁斯间谍被我发现,而这名间谍的行动被我的事务官(女)成功阻止。
结果店员升级了,我决定提高她的成功率。
刚才意识到自己的错误后罗马武斗攻略,我的部队开始进攻,
在我强大的步兵面前,很快就解决掉了对面的征召兵。
我决定占领这座城市(其实不算城市,更严格的说是定居点罗马武斗攻略,但大家可以翻译成城市),
但是其他文化的建筑会给我的城市带来“不愉快”的影响,我开始把城市的农场改造成我们文化的农场,
其他非文化建筑要等我钱够了。
升级了! 我决定升级他的元帅技能。
拿下之后,发现有一支泰利斯的军队乘坐着运输舰队在海岸边游荡。
我很好奇他们接下来会做什么。
大新闻!向我们宣战,我没有时间巩固对泰雷兹的防御
我在下一轮开始时看到了这条消息,看起来我的一位将军出了什么事。
我遇到过这样的事情,我不知道是谁,
看来有人差点杀了我,如果我查出是谁干的,他会为此付出代价的。
洪水冲走,对当地建筑物造成一定破坏。
包围了我,泰利斯的海军包围了我的港口,这可不好,
所以我派我的舰队去看看能不能帮上忙,但我的舰队似乎不够强大……
完成第二个军事科技的研究后,开始研究之一个文化科技。
在我结束回合后的这一轮 AI 行动中,埃及向我们宣战,
看来我们的希腊朋友对周边不是很友好。
在围攻的最后一轮,伊庇鲁斯突围,尽管雅典人已经离开了我们,
但是我们迎来了更强大的斯巴达军队的加入。 这场战斗并没有太大的挑战,所以我决定自动战斗。
随着战斗的胜利,我决定奴役我俘虏的俘虏。
这是我的。
附带奥林匹斯山!
罗马2:马其顿全面战争首战报完结!
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原文地址:《罗马武斗攻略-罗马 2:全面战争马其顿图形战斗报告第 1 阶段》发布于:2023-11-22




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